miércoles, 11 de mayo de 2016

DESCRIPCIÓN DE LOS BLOQUES LÓGICOS EN BGE.

Magnífico el trabajo realizado por Carlos González Morcillo, profesor de la Escuela Superior de Informática de la Universidad de Castilla-La Mancha. Gracias a esta recopilación de estos vídeotutoriales podemos conocer más a fondo los sensores y actuadores del Blender Game Engine.

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